کلمه جو
صفحه اصلی

بازی ورزش

دانشنامه عمومی

بازی ورزش یا بازی-ورزش (به انگلیسی: exergame) واژه ای مرکب از «ورزش» و «بازی» است)، اصطلاحی است که برای بازی های ویدیوئی استفاده می شود که فرمی از ورزش کردن نیز هستند. بازی ورزش به تکنولوژی ای وابسته است که حرکت یا عکس العمل بدن را دنبال می کند. به این ژانر، به دلیل پایان دادن به کلیشه های مرسوم بازی به عنوان فعالیتی بدون تحرک، و همچنین تشویق یک شیوه زندگی فعال، بها داده شده است. با این حال، تحقیقات نشان می دهد که بازی-ورزش ها در واقع شیوه زندگی فعال تری را ایجاد نمی کنند. به بازی-ورزش ها، به عنوان تحولی در تغییرات تکنولوژی نگاه می شود که تلاشش مفرح ساختن بیشتر بازی های ویدیوئی است.
ریشه این ژانر را می توان در بازی هائی که اواخر دهه ۸۰ میلادی به بازار آمدند جستجو کرد که از آن جمله می توان به پاور پد (یا مربی خانگی) اشاره کرد که برای سیستم سرگرمی نینتندو (ان ئی اس) در سال ۱۹۸۶، و فوت کراز، که برای آتاری ۲۶۰۰ در سال ۱۹۸۷ به بازار آمد؛ با این حال هر دو موفقیت کمی داشتند. از دنس دنس روولوشن کونامی به عنوان یکی از اولین موفقیت های بازی ورزش یاد شده است؛ و زمانی که از آرکید به پلی استیشن منتقل شد، بیش از سه میلیون نسخه از آن فروخته شد. در سال های ۲۰۰۰، یک سری دستگاه و بازی، شیوه بازی ورزش را برای موفقیت بیشتر استفاده کردند: دوربین آی توی بیش از ۱۰ میلیون واحد فروخته، در حالی که ویی فیت نینتندو بیش از ۲۱ میلیون نسخه فروخته است. تا قبل از ۲۰۰۹، بازی های
جدیدترین مدل طبقه بندی ورودی داده برای دستگاه های بازی ویدیوئی فعال، شامل شش نوع تکنیک ورودی داده می شود:
تأثیر حفظ علاقه مندی به انجام ورزش با استفاده از دستگاه های سنتی آمادگی جسمانی به وسیله گیمرسایز مورد آزمایش قرار گرفته و مشخص شده که آن هایی که از این گونه وسایل استفاده می کنند، ۶ برابر بیشتر نسبت به ورزش معمولی آن را انجام می دهند.در حالی که کنسول ویی به عنوان دستگاهی دیده می شد که نسبت به کنسول های بازی غیرفعال، آمادگی بدنی بیشتری را طلب می کند، با این حال، یافته های مطالعه انجام شده که در ژورنال بریتیش مدیکال (بی ام جی) چاپ شده، نشان می دهد که با اینکه بازی با ویی به طور معنی داری نسبت با بازی های غیرفعال انرژی بیشتری را طلب می کند، اما انرژی ای که هنگام بازی های فعال ویی استفاده می شود، آنقدرها شدت زیادی ندارد که منطبق با نیاز روزانه ورزش در بچه ها نیست.برای درک بهتر رابطه بازی ورزش با فعالیت بدنی، مطالعات آزمایشگاهی، بازی ورزش را با هم بازی های ویدیوئی نشسته و هم دیگر فعالیت های بدنی مثل راه رفتن روی تردمیل مقایسه کرده اند. شواهد قطعی نشان می دهد که بازی ورزش نیازمند انرژی بیشتری است و این پتانسیل را دارد تا ضربان قلب را در مقایسه با بازی های ویدیوئی نشسته و حالت استراحت، بالاتر ببرد. در کل، بیشتر بازی ورزش ها برای هم بزرگسالان و هم برای بچه ها، معادل فعالیت بدنی سبک-تا-متعادل است.


کلمات دیگر: