کلمه جو
صفحه اصلی

رزیدنت اویل 2

دانشنامه عمومی

رزیدنت اویل ۲ که در ژاپن با نام بایوهزرد ۲ (به ژاپنی: バイオハザード، به انگلیسی: Biohazard ۲) شناخته می شود، یک بازی ویدئویی در سبک ترس و بقا که توسط شرکت کپ کام ساخته شده است و برای اولین بار در سال ۱۹۹۸ برای کنسول پلی استیشن منتشر شده است. این دومین قسمت از مجموعه بازی های رزیدنت ایول می باشد که بعدها نسخه ای سازگار شده از آن برای مایکروسافت ویندوز، نینتندو ۶۴، دریم کست، و گیم کیوب، و همچنین نسخهٔ ۲.۵ بُعدی اصلاح شده آن برای کنسول بازی دستی گیم.کام ساخته شده است.
در زمان ساخت بازی، و پس از رسیدن به مرحله های آزمایشی، ساخت بازی به دلایل فنی متوقف شد. هیدکی کامیا و گروهش برای بار دیگر، آغاز به ساخت بازی کردند؛ که نسخهٔ موجود رزیدنت ایول ۲ نیز، همان است. در بازی متوقف شده، شخصیت زن الزا واکر نام داشت و گرافیک و گیم پلی آن تسبت به نسخهٔ پیشین تفاوتی نداشت. نسخهٔ متوقف شده رزیدنت ایول ۱٫۵ نام گرفت اما هرگز وارد بازار نشد.
پس از هر بار به پایان رساندن بازی آیتم های مخفی جدیدی آزاد می شود، از حمله می توان از یک بازی کوتاه (The Fourth Survivor) که با هانک انجام می شود و بازی Battle که در آن ۴ شخصیت کلر، لیان، ایدا و کریس حضور دارند نام برد.
PAL ۸ مه، ۱۹۹۸JPN ۲۹ ژانویه، ۱۹۹۸NA ۲۱ ژانویه، ۱۹۹۸مایکروسافت ویندوزPAL ۸ آوریل، ۱۹۹۹JPN ۱۹ فوریه، ۱۹۹۹NA ۲۸ فوریه، ۱۹۹۹
رزیدنت ایول ۲ به کارگردانی هیدکی کامیا و تهیه کنندگی شینجی میکامی، کارگردان نخستین قسمت از رزیدنت ایول و با یک تیم ۴۰ الی ۵۰ نفره و به مدت بیش از ۲۱ ماه توسعه یافته بود. شخصیت های اصلی و قابل کنترل در این بازی لیان اسکات کندی و کلر ردفیلد می باشند که باید از شهر راکون فرار کنند، شهری که ساکنین آن دو ماه پس از رخدادهای رزیدنت ایول، توسط یک سلاح میکروبی به مرده متحرک تبدیل شدند. روند بازی در این قسمت بر روی اکتشافات، حل معما، و مبارزات تمرکز دارد؛ و اما تفاوت عمدهٔ این قسمت با نسخه پیشین خود در مسیرهای شاخه ای و مختلف آن است که هر شخصیت در طول بازی دارای خط داستانی، سلاح و موانع منحصر به فرد خود می باشد. نسخه ی بازسازی شده این بازی با عنوان رزیدنت ایول ۲ در ژانویه ۲۰۱۹ برای مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان عرضه شد.
گیم پلی تلفیقی اکشن-ماجرایی-ترسناک این بازی که در سایر قسمت های رزیدنت ایول مشابه است، شامل حل معماهای آسان و متوسط و پیداکردن کلیدها، اشیاء و جاگذاری یا ترکیب آن ها برای استفاده بعدی و از بین بردن دشمنان معمولی و غول ها به طرز زیبایی کار شده است، اما با ترکیب دید سوم شخص دوربین این بازی با دیگر بازی ها تمایز پیدا کرد و مانند شماره اول بسیار مورد توجه قرار گرفت.استفاده از دو درجه سختی و وجود دو شخصیت با تفاوت های مختلف در داستان و اسلحه ها و سرگذشت نیز باعث شد که این بازی چند بار توسط یک فرد بازی شود.


کلمات دیگر: