کلمه جو
صفحه اصلی

گرس هاپر سه بعدی

دانشنامه عمومی

گرس هاپر(به انگلیسی: grasshopper 3D) یک زبان برنامه نویسی بصری است که توسط (به انگلیسی: david rutten)در موسسه (به انگلیسی: robert mcneel) و همکاران توسعه یافته است. گرس هاپر در برنامه راینوسروس تری دی (Rhino 3D CAD) اجرا می شود. برنامه ها با کشیدن قطعه ها بر روی صفحه ساخته می شود. خروجی به این مولفه ها و سپس به ورودی از اجزای پس از آن متصل می شود. گرس هاپر به طور عمده برای ایجاد الگوریتم های مولد مورد استفاده قرار می گیرد. بسیاری از اجزای گرس هاپر هندسه های دو بعدی و سه بعدی ایجاد می کنند. بعضی از انها انواع دیگری از الگوریتم ها از جمله عددی، متنی، صوتی و تصویری و برنامه های کاربردی لمسی را ایجاد می کنند. "در میان دانشجویان. راینو که ابزار مدل سازی McNeel می باشد در طراحی معماری در دنیا شناخته شده است. محیط گرس هاپر راهی مستقیم را برای طراحی بدون نیاز به یادگیری به اسکریپت فراهم می کند. اولین نسخه از گرس هاپر، به نام تاریخچه صریح(به انگلیسی: explicit history)در آن زمان، در اصل در سپتامبر ۲۰۰۷. منتشر شد. در واقع در مرحله آزمایشی و به صورت دانلود رایگان و بدون تاریخ انقضا ارائه شده، اگر چه یک نسخه قانونی یا آزمایشی غیر منقضی شده از rhino 4.0 یا بالاتر برای اجرای نرم افزار مورد نیاز است ویرایشگر براساس گره رابط اصلی برای طراحی الگوریتم در گرس هاپر ویرایشگر مبتنی بر گره است. داده ها جزء به جزء از طریق اتصال سیم که همیشه توسط گرفتن خروجی دستور و وصل کردن آن به ورودی دستور بعدی منتقل می شود.
داده ها می توانند یا به صورت یک ثابت تعریف شده، و یا می توان آن را از راینو یا یک فایل بر روی کامپیوتر وارد کرد. داده ها همیشه در پارامترها ذخیره شده و می توان به طور شناور انها را به یک جزء به عنوان ورودی یا خروجی متصل کرد.


کلمات دیگر: