گراویتی راش شناخته شده در ژاپن با عنوان (به ژاپنی: グラヴィティデイズ/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動)(به انگلیسی: Gravity Daze) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن ماجراجویی و اکشن نقش آفرینی است که توسط پروژه سایرن برای کنسول بازی دستی پلی استیشن ویتا ساخته شده است. توسط کیچیرو تویاما کارگردانی و داستان بازی توسط نائوکو ساتو نوشته شده است (به دلیل کارهای قبلی مانند سایلنت هیل و سایرن معروف هستند) که مکانیک اصلی بازی توانایی به دست گرفتن جاذبه و انجام حرکات منحصربه فرد است. گرافیک بازی به سبک هنری با نام Cel-Shaded است که از نظر تویاما پیروی کردن از روال غربی ها است. ساخت بازی در واقع قبل از اینکه برای پلی استیشن ویتا انتقال داده شود در سال ۲۰۰۸ برای کنسول پلی استیشن ۳ با نام گراویت (Gravité) آغاز شد. هوش مصنوعی و جلوه های بازی در ابتدای ساخت بسیار ساده بودند. به هر حال کارگردان گراویتی راش در نهایت به این عقیده رسید که بازی برای پلی استیشن ویتا مناسب تر است به دلیل اینکه "دستی و در دسترس است" و می تواند "تجربه ای از جهان مختلف که فراتر از یک تصویر است" را به و بازیکن به وسیله این کنسول و تکان دادن ان به بازیکن القا کند.
JP ۹ فوریه، ۲۰۱۲
NA ۱۲ ژوئن، ۲۰۱۲
EU ۱۳ ژوئن، ۲۰۱۲
مکانیک کنترل جاذبه می تواند از طریق پرواز در آسمان (توسط کنترل گرانش از جهتی که می اید)، قدم زدن بر روی دیوارها، ضربه زدن محوری گرانشی برای حمله به دشمنان استفاده شود. بازیکن در ابتدا باید برای شناور شدن دکمهٔ ار (R) را فشار دهد، سپس به طرفی که می خواهد برود توسط تکان دادن کنسول یا انالوگ سمت راست آن را تعیین کند و بعد از آن دوباره برای فرودآمدن به آن جهتی که تعیین کرده است دکمهٔ (R) را باید فشار دهد تا هنگامی که به یک دیوار، کشتی متحرک یا زمین برسد. البته کت به طور دائم نمی تواند در هوا شناور باشد زیرا در بازی گرانی سنج (Gravity Meter) تعبیه شده است که مقدار محدودی دارد و اگر در مناطق بدون جاذبه قرار بگیرد از مقدار ان به تدریج کم می شود گرچه مقدار گرانی سنج دوباره به طور خودکار پر می شود. در بازی کت می تواند در طول مبارزاتش یا مکان هایی مشخص کریستال هایی را به دست اورد که بازیکن می تواند با این کریستال ها قدرت کت را ارتقا بدهد.
حرکت ها و واژگونی ها در سایهٔ خاصیت ژیروسکوپ پلی استیشن ویتا به خوبی انجام می شوند. گراویتی راش همچنین دارای عناصری از سبک نقش آفرینی مانند افزایش سطح، پویش، غول اخر، طولانی بودن، دنیای آزاد برای سیاحت است. در طول بازی کت می تواند توانایی های جدیدی از قبیل اصابت گرانشی (gravity strike) و قدرت جابه جا کردن اجسام اطراف را بدست آورد.
تویاما توضیح داده است که تاثیر از بازی کرک داون (Crackdown) در سیر تکامل روند بازی نقس داشته و چنین گفته است که "واقعاً جنبهٔ آزاد کردن مهارت و قوی تر شدن را دوست دارم و دستیابی به سطح بالاتری از آزادی شما را قدرتمندتر می کند."
JP ۹ فوریه، ۲۰۱۲
NA ۱۲ ژوئن، ۲۰۱۲
EU ۱۳ ژوئن، ۲۰۱۲
مکانیک کنترل جاذبه می تواند از طریق پرواز در آسمان (توسط کنترل گرانش از جهتی که می اید)، قدم زدن بر روی دیوارها، ضربه زدن محوری گرانشی برای حمله به دشمنان استفاده شود. بازیکن در ابتدا باید برای شناور شدن دکمهٔ ار (R) را فشار دهد، سپس به طرفی که می خواهد برود توسط تکان دادن کنسول یا انالوگ سمت راست آن را تعیین کند و بعد از آن دوباره برای فرودآمدن به آن جهتی که تعیین کرده است دکمهٔ (R) را باید فشار دهد تا هنگامی که به یک دیوار، کشتی متحرک یا زمین برسد. البته کت به طور دائم نمی تواند در هوا شناور باشد زیرا در بازی گرانی سنج (Gravity Meter) تعبیه شده است که مقدار محدودی دارد و اگر در مناطق بدون جاذبه قرار بگیرد از مقدار ان به تدریج کم می شود گرچه مقدار گرانی سنج دوباره به طور خودکار پر می شود. در بازی کت می تواند در طول مبارزاتش یا مکان هایی مشخص کریستال هایی را به دست اورد که بازیکن می تواند با این کریستال ها قدرت کت را ارتقا بدهد.
حرکت ها و واژگونی ها در سایهٔ خاصیت ژیروسکوپ پلی استیشن ویتا به خوبی انجام می شوند. گراویتی راش همچنین دارای عناصری از سبک نقش آفرینی مانند افزایش سطح، پویش، غول اخر، طولانی بودن، دنیای آزاد برای سیاحت است. در طول بازی کت می تواند توانایی های جدیدی از قبیل اصابت گرانشی (gravity strike) و قدرت جابه جا کردن اجسام اطراف را بدست آورد.
تویاما توضیح داده است که تاثیر از بازی کرک داون (Crackdown) در سیر تکامل روند بازی نقس داشته و چنین گفته است که "واقعاً جنبهٔ آزاد کردن مهارت و قوی تر شدن را دوست دارم و دستیابی به سطح بالاتری از آزادی شما را قدرتمندتر می کند."
wiki: گراویتی راش